Технології штучного інтелекту за останні декілька років зробили декілька впевнених кроків вперед, проте швидкі темпи розвитку очікувано залишають простір для помилок. Деякі з них є суто технічними проблема, тоді як інші залишають серйозний відбиток на репутації. За останні декілька років його на собі відчути не лише амбітні стартапи, але й декілька всесвітньо відомих брендів.
Очікування та реальність
Впровадження штучного інтелекту перестало бути лише технологічним трендом для гаджетів, він активно проникає в інші галузі, зокрема в індустрію азартних розваг. ШІ використовується для покращення досвіду гравців та аналізу ігрових патернів.у казино на кшталт https://slotsee.com.ua/. Зрештою, головною метою залишається створення нових можливостей у користуванні звичними сервісами.
Втім, практична реалізація подібних задумів демонструє, що часто високі очікування зіштовхуються з реальними технічними обмеженнями. У разі, коли пристрої не відповідають обіцяним характеристикам або призводять до порушення конфіденційності, це може призвести до негативного сприйняття серед користувачів.
Частіше за все проблема криється у недосконалості технологій. Це стало причиною передчасного закриття одразу декількох великих проєктів:
- Соціальний робот Jino, який обіцяв стати членом вашої родини;
- Віртуальний асистент Facebook M, інтегрований у Messenger;
- Голосовий асистент Samsung Bixby.
Всі вони на різних етапах виявлялися значно примітивнішими, ніж очікувалося.
Плацдарм для подальшого розвитку
Деякі пристрої, які спочатку зазнали невдачі, були вдосконалені або дали поштовх до створення нових і кращих продуктів. Наприклад, той же Samsung Bixby з подальшими оновленнями покращив розпізнавання голосу, інтеграцію з іншими пристроями екосистеми Samsung і отримав більше функцій.
Камера Google Clips для автоматичного створення фотографій і відео також не виправдала очікувань користувачів на етапі виходу, а її висока ціна та не зовсім зрозуміле призначення стали вагомою перешкодою для користувачів. Зрештою, в Google врахували невдалий досвід та використали напрацювання у смартфонах Pixel.
Зі схожими проблемами зіштовхнувся і знаменитий Apple Vision Pro — гарнітура віртуальної та доповненої реальності від Apple викликала питання щодо її практичного призначення та недостатньої кількості супутніх додатків. Очікується, що наступна модель зможе виправити наявні помилки, а поточний стан розвитку технологій штучного інтелекту дозволить відкрити нові можливості для користувачів.
УЧАСТЬ В АЗАРТНИХ ІГРАХ МОЖЕ ВИКЛИКАТИ ІГРОВУ ЗАЛЕЖНІСТЬ. ДОТРИМУЙТЕСЬ ПРАВИЛ (ПРИНЦИПІВ) ВІДПОВІДАЛЬНОЇ ГРИ.
Матеріал пропонується з ознайомчою метою особам, які досягли 21 року і не є рекламою азартних ігор. Також підкреслюємо, що азартні ігри є розвагою і участь в азартних іграх не може бути джерелом доходів чи альтернативою роботі.
Сайт не несе відповідальність за наявність у організаторів азартних ігор та/або букмекерської діяльності відповідних ліцензій в Україні.